八门御敌各有其优势,具体哪个更好取决于你的 需求和队伍配置。以下是它们之间的一些比较:
减伤效果
八门:主要降低敌军群体的进攻伤害,适用于需要削弱敌方输出的情况。
御敌:主要降低我军群体受到的伤害,适用于需要增强我方生存能力的情况。
使用场景
八门:在需要针对敌方高输出角色或群体时,八门可以有效地削弱敌方的攻击力,保护我方其他角色。
御敌:在需要保护我方关键角色或整体队伍免受伤害时,御敌可以提供稳定的减伤效果。
队伍搭配
八门:可以与一些输出技能搭配使用,如郭嘉的八门可以配合输出技能,增强整体输出能力。
御敌:可以与一些辅助技能搭配使用,如暂避,以提供更高的生存能力。
性价比
八门:在减伤效果上,八门与御敌的效果是线性叠加的,但八门减敌军伤害的效果可以让整个队伍受益更多。
御敌:在减伤效果上,御敌与八门的效果也是线性叠加的,但御敌的效果更均匀地分布在整个队伍上。
建议
如果你需要针对敌方的高输出角色或群体,并且希望整个队伍都能从中受益,那么八门可能是更好的选择。
如果你需要增强整个队伍的生存能力,并且希望保护关键角色,那么御敌可能更适合你。
在实际应用中,也可以考虑将八门和御敌搭配使用,以实现最大的减伤效果。
希望这些信息对你有所帮助!如果有更多具体的需求或队伍配置情况,可以进一步调整选择。